Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat déplace son roi de A7 à B6 et abat le tour de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. De C1 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son tour de B1 à D1, tandis que rat pose le pion sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D1 à B1, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B2.

Le pion de Rat avance de A4 à A3. notre héros avance son tour de B2 à B3, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A5, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. De C5 à D5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de C7 à C5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C5.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. De C5 à C4, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Rat déplace son pion de E4 à F3 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat avance de A7 à B7. notre héros avance son fou de G5 à D8.

Rat donne échec avec le pion sur F2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Rat avance de A7 à B7.

notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A8 à A7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le roi de Rat avance de A8 à A7.

notre héros avance son pion de H5 à H6, et rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à B7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D8 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B6. Rat déplace son roi de A6 à B6 et abat le fou de notre héros.

Depuis C6, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. notre héros donne échec avec le tour sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de A6 à A7, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C6 à B6. Rat déplace son roi de A7 à B6 et abat le tour de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat avance de B6 à A7. notre héros avance son pion de A4 à A5, et rat pose le roi sur A6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Rat avance jusqu'à A5 et s'empare de notre pion.

Le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A5 à B5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A4. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de A4 à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à C4.

Rat pose le roi sur A4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B5; puis le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B5 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 17 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 11
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2680 parties terminées (1138 victoires, 432 défaites, 1110 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1