Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Tombe ambulante.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C3.

Tombe ambulante succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le dame de Tombe ambulante.

Tombe ambulante pose le cavalier sur E6, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe A4, laissant D1 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son cavalier de E6 à C5.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le cavalier à B3. De A3 à B3, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Tombe ambulante.

Le cavalier de Tombe ambulante avance de F6 à G4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B6.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Tombe ambulante désorienté.

Depuis les ombres, Poignard. Tombe ambulante perd une pièce face à la lame de notre héros.

Tombe ambulante pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. De E1 à F2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Tombe ambulante.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son pion de F5 à F4.

notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à H3, tandis que avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le pion à H6.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Tombe ambulante fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 14 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 14