Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Roi rat à l'étage 10.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de B1 à B4 et capture le fou ennemi.

Échec et mat. Roi rat vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

Le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui. Roi rat donne échec avec le pion sur C2.

notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de B1 à B4.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le tour à B7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B5.

Sur C1, Roi rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son roi de E1 à E2. Roi rat donne échec avec le dame sur C4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Le dame de Roi rat atteint C6 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F3 à G3.

Échec de Roi rat : le pion se plante sur F4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4. Roi rat donne échec avec le dame sur C8.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G4 à F4.

Le pion de Roi rat atteint G5 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de F4 à E4. Échec de Roi rat : le dame se plante sur E6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le cavalier jusqu'à C5, tandis que le tour de notre héros occupe B2, laissant B5 derrière lui.

Le dame de Roi rat atteint E5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C4. À cet instant, Poignard : une pièce de Roi rat disparaît sans laisser de trace.

Échec de Roi rat : le pion se plante sur B5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4. Roi rat donne échec avec le dame sur D4.

notre héros avance son roi de B4 à A5. Le tranchant de Roi rat tombe sur A4 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 22 s
Coups
28
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 10

Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (28 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

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