Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Sorcière de la clairière à l'étage 28.
Un coup cruel : le dame de Sorcière de la clairière capture le dame de notre héros sur D1.
notre héros tombe sous le mat de Sorcière de la clairière. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Sorcière de la clairière pose le cavalier sur B5, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Depuis l'obscurité, Sorcière de la clairière pousse le tour jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Sorcière de la clairière.
Échec et mat : Sorcière de la clairière achève notre héros sur D1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 17 s
- Coups
- 6
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 9
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 28
Contre Sorcière de la clairière, les héros ont gagné 26 % de 77 parties terminées (20 victoires, 54 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 2 min 10 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.