Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Sorcière de la clairière à l'étage 28.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C4.

Sorcière de la clairière succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C3.

Depuis l'obscurité, Sorcière de la clairière pousse le pion jusqu'à B6. notre héros capture le dame ennemi : le fou bondit de F1 à C4.

Sorcière de la clairière répond en déplaçant son fou de A4 à B3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B3.

Avec la ruse du donjon, Sorcière de la clairière amène le fou à G5. notre héros capture le cavalier sur F7 et laisse Sorcière de la clairière en échec.

Un coup cruel : le roi de Sorcière de la clairière capture le fou de notre héros sur F7.

notre héros avance son pion de C3 à C4, et tout de suite après sorcière de la clairière pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de C1 à G5.

Un coup cruel : le tour de Sorcière de la clairière capture le pion de notre héros sur C4.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C4.

À cet instant, Poignard : une pièce de Sorcière de la clairière disparaît sans laisser de trace.

Sorcière de la clairière répond en déplaçant son roi de G6 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de G5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Sorcière de la clairière amène le roi à G8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3. Le pion de Sorcière de la clairière avance de D6 à D5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.

Sorcière de la clairière pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E5, et depuis l'obscurité, Sorcière de la clairière pousse le roi jusqu'à H8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F7.

Sorcière de la clairière répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F7 à G5. Avec la ruse du donjon, Sorcière de la clairière amène le pion à B5; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3.

Le roi de Sorcière de la clairière avance de G8 à H8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Sorcière de la clairière pose le pion sur A3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B5 à A3.

Depuis l'obscurité, Sorcière de la clairière pousse le roi jusqu'à G8. notre héros roque long, ouvrant un autre front de bataille, et sorcière de la clairière répond en déplaçant son roi de G8 à H8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Sorcière de la clairière amène le roi à G8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7.

Le roi de Sorcière de la clairière avance de G8 à H8. Mat. Le dame de notre héros sur D8 laisse Sorcière de la clairière sans échappatoire.