Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B5.
Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le cavalier de Araignée avance de F6 à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Araignée avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E6.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E5.
Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E5 à C4. Araignée déplace son cavalier de C3 à A2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur A2.
Le pion de Araignée avance de C7 à C6. De A2 à A3, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le pion sur C5, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe A3, laissant C1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à C3.
notre héros donne échec avec le tour sur A7.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le cavalier de Araignée avance de C3 à B5.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Araignée pose le roi sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C7.
Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur B5.
Araignée répond en déplaçant son pion de E6 à E5. De C4 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8. notre héros donne échec avec le cavalier sur F7.
Le roi de Araignée avance de D8 à E8. Depuis D6, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B7.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E6 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et le roi de Araignée avance de F6 à G5.
notre héros avance son pion de H6 à H7, tandis que araignée pose le roi sur G6, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Araignée répond en déplaçant son roi de G5 à H5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 54 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 947 parties terminées (407 victoires, 153 défaites, 387 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.