Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.

notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de E2 à F4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Le cavalier de Araignée atteint F2 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de Araignée avance de E8 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C2 à C3.

Araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à H7, et le roi de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de F2 à H3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F4. notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de E2 à F4.

Le pion de Araignée avance de C7 à C6. notre héros avance son cavalier de F4 à E2, et tout de suite après araignée pose le roi sur C8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A4 à A5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le roi de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de H7 à F6.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à C6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le cavalier de Araignée avance de D5 à F4.

notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de E2 à F4.

Araignée pose le pion sur E4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C7, et le roi de notre héros occupe E5, laissant E6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de C7 à B8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E2. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F4 à E2.

Le roi de Araignée avance de B8 à B7. notre héros avance son roi de E4 à F4, et tout de suite après araignée pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à C6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Araignée avance de B5 à A6. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis araignée pose le roi sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A8, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de A8 à A7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8; puis le roi de Araignée avance de B7 à A6.

notre héros avance son dame de D8 à B8, et tout de suite après araignée pose le roi sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A4, tandis que le dame de notre héros occupe B6, laissant B7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de A4 à A3, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B6 à B5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Araignée avance de A2 à A3.

notre héros avance son pion de G3 à G4; puis araignée pose le roi sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A3, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de A3 à A2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B4; puis le roi de Araignée avance de A1 à A2.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Araignée pose le roi sur A1, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur A8 laisse Araignée sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 42 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 947 parties terminées (407 victoires, 153 défaites, 387 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

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