Chronique de bataille
Nicolas C. dégaine ses pièces face à Chauve-souris alpha. Le donjon observe en silence.
Chauve-souris alpha déplace son pion de E7 à D6 et abat le fou de Nicolas C. !
Ni Nicolas C. ni Chauve-souris alpha ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le fou sur F4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le tour jusqu'à G4. De F4 à D6, le fou de Nicolas C. engloutit le cavalier de Chauve-souris alpha.
Chauve-souris alpha déplace son pion de E7 à D6 et abat le fou de Nicolas C.
Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le pion sur H3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le pion à E3. De F2 à E3, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Le roi de Chauve-souris alpha avance de E8 à E7. Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur D4.
Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris alpha perd une pièce face à la lame de Nicolas C.
Chauve-souris alpha pose le tour sur G8, guettant chaque case. De H3 à F5, le fou de Nicolas C. engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le tour jusqu'à B8. Le cavalier de Nicolas C. occupe C3, laissant B1 derrière lui, et tout de suite après chauve-souris alpha répond en déplaçant son tour de B8 à E8.
Nicolas C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à A7. Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Chauve-souris alpha désorienté.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le tour à G8.
Le duel se termine par une nulle : Nicolas C. et Chauve-souris alpha se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 46 s
- Coups
- 27
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (27 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.