Chronique de bataille
Nicolas C. dégaine ses pièces face à Chauve-souris alpha. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, Nicolas C. prend le cavalier rival sur B3.
Chauve-souris alpha succombe au mat de Nicolas C.. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur D3.
Le tour de Chauve-souris alpha avance de F5 à C5. De D3 à E4, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Chauve-souris alpha déplace son pion de H3 à G2 et abat le pion de Nicolas C.
Un coup net : le tour de Nicolas C. abat le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à E5. De H4 à H6, le tour de Nicolas C. engloutit le fou de Chauve-souris alpha.
Échec de Chauve-souris alpha : le tour se plante sur C1.
Nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le cavalier à C5. D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à A4, et le roi de Chauve-souris alpha avance de E8 à D7.
Nicolas C. avance son pion de A4 à A5. Échec de Chauve-souris alpha : le pion se plante sur F3.
De E2 à F3, le roi de Nicolas C. engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le cavalier jusqu'à B3. Un coup net : le roi de Nicolas C. abat le pion sur G2.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de F7 à C4, et tout de suite après nicolas C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à A4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à D3.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le tour jusqu'à A3, tandis que le roi de Chauve-souris alpha avance de D7 à E8. De A3 à B3, le tour de Nicolas C. engloutit le cavalier de Chauve-souris alpha.
Chauve-souris alpha pose le fou sur A6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le tour sur B6. Nicolas C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Chauve-souris alpha traverse la case sans la voir.
Échec de Chauve-souris alpha : le fou se plante sur F1.
Le roi de Nicolas C. occupe F3, laissant G2 derrière lui; puis chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à C4, et d'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à A7. Le roi de Chauve-souris alpha avance de D7 à C7.
Promotion : sur A8, Nicolas C. transforme un pion en dame.
Chauve-souris alpha pose le tour sur F1, guettant chaque case. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le dame à A7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à C8.
En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Chauve-souris alpha fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 53 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.