Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D7.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C6 à B8. notre héros avance son roi de D2 à C2; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Le pion de Rat s'abat sur D5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C7 à C5.
notre héros avance son pion de F4 à F5; puis rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6.
Rat donne échec avec le cavalier sur C7.
notre héros avance son roi de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à C8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A8.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6. Le roi de Rat s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E6 à D5.
Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E7 à D7.
Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G3, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A5 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à C4.
Le roi de Rat avance de H2 à G2. notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat pose le roi sur F2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G2 à F2. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F1. Depuis F4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F1 à E1. notre héros avance son dame de A8 à A5.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E2.
notre héros donne échec avec le dame sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D1. Depuis A4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de D1 à C1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D2. notre héros donne échec avec le dame sur D4.
Le roi de Rat avance de D2 à C2. Depuis A4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur B1, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A1. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 55 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.