Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à B6. De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D8.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5.
Depuis H4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.
notre héros donne échec avec le dame sur H5.
Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de G5 à G6. Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.
De H5 à G6, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Le roi de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C5. notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de B6 à B7. notre héros avance son dame de G8 à G7, tandis que rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur G1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.
De G1 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 19 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2687 parties terminées (1141 victoires, 433 défaites, 1113 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.