Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Tour arcanique, Benjamín A. affronte Invocateur.
Invocateur avance son fou jusqu'à B7 et s'empare de notre dame.
Le tranchant de Invocateur clôt la partie : mat contre Benjamín A..
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La bataille, coup par coup
De F2 à G3, le pion de Benjamín A. engloutit le pion de Invocateur.
Invocateur déplace son pion de D3 à C2 et abat le pion de Benjamín A.
Un coup net : le dame de Benjamín A. abat le pion sur C2.
Depuis l'obscurité, Invocateur pousse le cavalier jusqu'à A3. Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le dame à C8.
Invocateur répond en déplaçant son roi de E8 à E7. En prenant le pion sur B7, Benjamín A. met Invocateur en échec.
Invocateur avance jusqu'à B7 et s'empare de notre dame.
De B2 à A3, le pion de Benjamín A. engloutit le cavalier de Invocateur.
Le roi de Invocateur avance de E7 à E6. Benjamín A. avance son cavalier de B1 à C3, tandis que invocateur pose le dame sur H8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Invocateur pousse le pion jusqu'à A5; puis le pion de Benjamín A. occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Invocateur répond en déplaçant son pion de F5 à F4. De G3 à F4, le pion de Benjamín A. engloutit le pion de Invocateur.
Avec la ruse du donjon, Invocateur amène le roi à D7. D'une main ferme, Benjamín A. amène le fou jusqu'à B2, tandis que le dame de Invocateur avance de H8 à H7.
Grand roque : Benjamín A. déplace le roi vers un nouveau refuge, et invocateur pose le fou sur C8, guettant chaque case. Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le fou à B5.
Depuis l'obscurité, Invocateur pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le cavalier de Benjamín A. occupe E4, laissant C3 derrière lui. Invocateur répond en déplaçant son roi de E6 à E7; puis benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3.
Invocateur avance jusqu'à E4 et s'empare de notre cavalier.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le cavalier jusqu'à F3. Furtivité. Le piège de Benjamín A. laisse Invocateur désorienté.
Le fou de Invocateur avance de C8 à F5, tandis que benjamín A. avance son tour de H1 à E1. Invocateur pose le fou sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le pion sur H4. Échec et mat : Invocateur achève Benjamín A. sur C2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 38 s
- Coups
- 34
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 13
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 56
Contre Invocateur, les héros ont gagné 15 % de 20 parties terminées (3 victoires, 16 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 2 min 18 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.