Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le cavalier de Rat avance de E5 à C4.

notre héros avance son roi de C2 à B1, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Après avoir abattu le pion sur D2, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D2.

Le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son pion de F2 à F4; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Le roi de Rat s'abat sur E7 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le pion de Rat avance de A4 à A3. notre héros avance son pion de H2 à H3.

Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E6.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à D5.

notre héros avance son roi de D3 à E3; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5, et le roi de notre héros occupe E4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le pion de Rat avance de C6 à C5.

notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G8 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le roi de Rat avance de C8 à B8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à A3.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7.

notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de A7 à A8.

Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7.

notre héros donne échec avec le dame sur C7.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 11 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1