Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Après avoir abattu le pion sur D2, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B7, et le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le pion de Limace avance de B6 à B5.

notre héros avance son roi de E2 à D3, et tout de suite après limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C6, tandis que le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D5.

Le roi de Limace avance de B6 à C7. notre héros avance son roi de D3 à E3; puis limace pose le pion sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à F5.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Limace avance de B8 à A8.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de B7 à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et le dame de notre héros occupe A7, laissant G7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7; puis le roi de Limace avance de E8 à F7.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis D6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
54 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2