Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur D1.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Limace avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son fou de C1 à A3, et limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4.
À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4. Le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son roi de E7 à D8.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3.
Le pion de Limace avance de D6 à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Limace pose le fou sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F8; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8.
Le cavalier de notre héros occupe H3, laissant G1 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son pion de F6 à F5. De G4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G7. Le fou de Limace avance de B3 à D1.
De E1 à D1, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7.
Le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son roi de C7 à D7. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7, et d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A3. Le roi de Limace avance de C7 à B7, tandis que notre héros avance son dame de A3 à C1.
Limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. En prenant le pion sur C4, notre héros met Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G7 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3.
Le roi de Limace avance de E8 à F8, et notre héros avance son dame de C4 à A4. Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. De A6 à B6, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3.
Le roi de Limace avance de G8 à G7, tandis que notre héros avance son dame de B6 à C6. Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. Le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son roi de F8 à G8.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4. Le roi de Limace avance de G7 à H7, et notre héros avance son roi de C4 à D5.
Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7.
Le fou de notre héros occupe H6, laissant E3 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son roi de F7 à E7. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7, et d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5. Le roi de Limace avance de F7 à E7, tandis que notre héros avance son pion de D4 à D5.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 26 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.