Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Essaim. Le donjon observe en silence.
Un choc de 7 coups sous le regard du donjon.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Essaim fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Essaim donne échec avec le pion sur D2.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Essaim répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à G1.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Essaim traverse la case sans la voir.
Avec la ruse du donjon, Essaim amène le dame à D3.
Échec et mat ! notre héros terrasse Essaim et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 16 s
- Coups
- 7
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (7 coups) a duré plus longtemps que 63 % des parties de cet étage.