Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Essaim. Le donjon observe en silence.

Après 31 coups, la poussière n'est pas encore retombée.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Essaim fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le registre des coups n'a pu être reconstruit, mais l'écho du combat résonne encore dans le donjon.

Échec et mat ! notre héros terrasse Essaim et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 22 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
0 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
0 / 0

Statistiques de l'étage 26

Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 26