Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Essaim à l'étage 26.
La bataille s'étire sur 15 coups.
Le tranchant de Essaim clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Le registre des coups n'a pu être reconstruit, mais l'écho du combat résonne encore dans le donjon.
Échec et mat. Essaim vainc notre héros à cet étage.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 38 s
- Coups
- 15
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (15 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.