Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Jeune tréant à l'étage 22.
Un coup cruel : le dame de Jeune tréant capture le dame de notre héros sur F3.
notre héros tombe sous le mat de Jeune tréant. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.
Le roi de Jeune tréant avance de E8 à F8. notre héros avance son dame de H5 à F3. Échec de Jeune tréant : le tour se plante sur D1.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de E1 à D1.
Après avoir abattu le dame sur F3, Jeune tréant menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Le dame de Jeune tréant atteint D3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3. Mat. Jeune tréant referme le filet et notre héros tombe sur C4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 21 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 9
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.