Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur E4.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de E1 à E2; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. Depuis D3, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Après avoir abattu le pion sur D3, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à D3.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.

notre héros avance son pion de C3 à C4. Rat donne échec avec le pion sur E4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de E3 à E4; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et le roi de notre héros occupe G4, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5; puis le cavalier de Rat avance de A4 à B2. notre héros avance son roi de E5 à F4, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à E7. notre héros avance son pion de E4 à E5; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Le cavalier de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à D6. Depuis E7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6; puis le cavalier de Rat avance de D6 à B7.

notre héros avance son roi de E6 à F6, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E7.

Le roi de notre héros occupe G8, laissant G7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B7 à C5.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
19 min 31 s
Coups
66
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
5 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (66 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1