Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, Francesc affronte Goule.

Francesc riposte avec fureur : son pion bondit de B3 à C4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, Francesc porte l'échec et mat et Goule fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Francesc fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Grâce à Furtivité, Francesc trompe Goule sur l'échiquier.

Avec la ruse du donjon, Goule amène le cavalier à C4, tandis que d'une main ferme, Francesc amène le pion jusqu'à B3. Le tour de Goule avance de A7 à A5.

De B3 à C4, le pion de Francesc engloutit le cavalier de Goule.

Goule déplace son pion de B5 à C4 et abat le pion de Francesc.

Sans hâte ni crainte, Francesc place le cavalier sur F3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Goule pousse le roi jusqu'à F8. Le cavalier de Francesc occupe D4, laissant F3 derrière lui; puis goule répond en déplaçant son dame de H5 à C5.

Francesc fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D4 à C2. Avec la ruse du donjon, Goule amène le roi à E7.

Échec et mat ! Francesc terrasse Goule et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 59 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 1
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 16

Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 16