Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Goule à l'étage 16.
Après 83 coups, la poussière n'est pas encore retombée.
Goule succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Goule traverse la case sans la voir.
Avec la ruse du donjon, Goule amène le pion à H4.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Goule fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 20 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 16
Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.