Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, Daniel C. affronte Rat.
Daniel C. riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à D2 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, Daniel C. porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de Daniel C. engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Daniel C. place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de Daniel C. occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat déplace son cavalier de E4 à D2 et abat le pion de Daniel C.
Un coup net : le roi de Daniel C. abat le cavalier sur D2.
Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De E2 à F3, le pion de Daniel C. engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. Daniel C. avance son cavalier de G1 à H3, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8.
Un coup net : le cavalier de Daniel C. abat le pion sur G6.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. En prenant le pion sur E7, Daniel C. met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Un coup net : le cavalier de Daniel C. abat le pion sur C6.
Le roi de Rat avance de F7 à E8. Daniel C. avance son cavalier de C6 à A5, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Daniel C. donne échec avec le cavalier sur B7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. De B7 à C5, le cavalier de Daniel C. engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7. Un coup net : le cavalier de Daniel C. abat le pion sur A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, Daniel C. amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de E6 à D6.
Daniel C. avance son pion de F3 à F4, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le pion sur F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le cavalier de Daniel C. occupe C5, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7, et tout de suite après daniel C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, Daniel C. amène le pion jusqu'à H5, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G8.
Daniel C. avance son pion de H5 à H6, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de Daniel C. occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6.
Daniel C. donne échec avec le pion sur H7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, Daniel C. amène le pion jusqu'à F6, et le roi de Rat avance de F8 à E8.
Échec : Daniel C. resserre le filet en amenant le pion à F7.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Promotion : sur H8, Daniel C. transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Depuis D4, le dame de Daniel C. force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7, et tout de suite après daniel C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C5 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
Daniel C. donne échec avec le dame sur G7.
Le roi de Rat avance de F8 à E7. Promotion : sur F8, Daniel C. transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Échec : Daniel C. resserre le filet en amenant le dame à E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de Daniel C. occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C4.
Promotion : sur G8, Daniel C. transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. D'une main ferme, Daniel C. amène le dame jusqu'à A8, et le roi de Rat avance de B5 à B6.
Et c'est échec et mat : Daniel C. clôt la partie sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 30 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.