Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur A3.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F8.
notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le pion de Rat avance de D7 à D5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Le pion de Rat s'abat sur D5 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros donne échec avec le pion sur G6.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de G8 à H8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur F7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le roi de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le roi de notre héros occupe F7, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7. Mat. Le dame de notre héros sur G7 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 33 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.