Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris alpha. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur E4.
Le tranchant de Chauve-souris alpha clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le fou de Chauve-souris alpha avance de E6 à B3.
notre héros avance son roi de F2 à G2, tandis que chauve-souris alpha pose le fou sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Échec de Chauve-souris alpha : le pion se plante sur E3.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Chauve-souris alpha donne échec avec le fou sur D1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E4. Le tour de Chauve-souris alpha atteint E5 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D4.
Échec de Chauve-souris alpha : le tour se plante sur E4.
De D4 à E4, le roi de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris alpha.
Chauve-souris alpha donne échec avec le cavalier sur C5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à E5. De D5 à D6, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Échec de Chauve-souris alpha : le fou se plante sur F8.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le cavalier à B3. De E5 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Le fou de Chauve-souris alpha atteint H6 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F4 à E4, tandis que chauve-souris alpha pose le pion sur E2, guettant chaque case. De E4 à D3, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le cavalier jusqu'à A1; puis le roi de notre héros occupe C3, laissant D3 derrière lui. Le pion de Chauve-souris alpha est couronné sur E1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D3, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le cavalier à B3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le dame de Chauve-souris alpha avance de E1 à E2.
notre héros avance son roi de C3 à B4. Le dame de Chauve-souris alpha atteint G4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3. Échec de Chauve-souris alpha : le fou se plante sur F8.
Le roi de notre héros occupe B2, laissant A3 derrière lui. Chauve-souris alpha donne échec avec le fou sur A3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur A3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le cavalier à C1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et le dame de Chauve-souris alpha avance de G4 à G6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C1.
Chauve-souris alpha pose le dame sur F6, guettant chaque case. De C1 à D1, le roi de notre héros engloutit le fou de Chauve-souris alpha.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le dame jusqu'à C6; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur F3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le dame à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4.
Le dame de Chauve-souris alpha atteint F2 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D2 à D3. Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur F3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur F1.
Le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son dame de F1 à F4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.
Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur B4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur A4.
notre héros avance son roi de C6 à C5, tandis que chauve-souris alpha pose le dame sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le dame jusqu'à F3; puis le roi de notre héros occupe B6, laissant C5 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C5.
Le dame de Chauve-souris alpha atteint A3 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, tandis que le dame de Chauve-souris alpha avance de A3 à A7. notre héros avance son roi de D5 à E5, et chauve-souris alpha pose le dame sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le dame jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C5, laissant D5 derrière lui.
Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur C8.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D5. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur A8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5. Le dame de Chauve-souris alpha atteint C8 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de C5 à D5. Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur G8.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à D7.
Chauve-souris alpha avance jusqu'à D7 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F4. Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur G3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5. Chauve-souris alpha capture le pion sur H3 et met notre héros en échec.
notre héros avance son roi de F5 à F4. Le dame de Chauve-souris alpha atteint F1 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur C1.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E3 derrière lui. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur F4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G2. Le dame de Chauve-souris alpha atteint G4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur D4.
notre héros avance son roi de F2 à F3, tandis que chauve-souris alpha pose le dame sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H4.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son dame de B6 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le dame à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6, tandis que le dame de Chauve-souris alpha avance de G2 à G3. notre héros avance son roi de H6 à H7, et chauve-souris alpha pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6. Échec et mat : Chauve-souris alpha achève notre héros sur H4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 14 s
- Coups
- 118
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (118 coups) a duré plus longtemps que 99 % des parties de cet étage.