Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris alpha.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E2 à D3 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris alpha fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris alpha.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.
Chauve-souris alpha capture le pion sur G2 et met notre héros en échec.
De F1 à G2, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Chauve-souris alpha.
Échec de Chauve-souris alpha : le fou se plante sur B4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Chauve-souris alpha avance jusqu'à C1 et s'empare de notre fou.
De D1 à C1, le dame de notre héros engloutit le fou de Chauve-souris alpha.
Chauve-souris alpha pose le pion sur E6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C8.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A8, laissant A1 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de B4 à D2.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D6. De E4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Échec de Chauve-souris alpha : le pion se plante sur D3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur D2.
Chauve-souris alpha pose le roi sur E5, guettant chaque case. De G2 à H3, le fou de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à D5. En prenant le pion sur E6, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E5 à F4. Mat. Le dame de notre héros sur E3 laisse Chauve-souris alpha sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 8 s
- Coups
- 25
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.