Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de H4 à G4 et capture le fou ennemi.

Échec et mat. Limace vainc notre héros à cet étage.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G1, et tout de suite après le pion de Limace avance de C5 à C4.

notre héros avance son pion de F4 à F5; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E4, et le fou de notre héros occupe G1, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1.

Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son roi de F1 à E2. Échec de Limace : le fou se plante sur D3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe G4, laissant F3 derrière lui.

Après avoir abattu le pion sur F5, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H4; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G4. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G4.

Le pion de Limace avance de G3 à G2. notre héros avance son fou de G1 à F2; puis limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H4. Échec de Limace : le pion se plante sur F5.

Le roi de notre héros occupe H5, laissant G4 derrière lui. Un coup cruel : le dame de Limace capture le pion de notre héros sur E3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à G6. Sur G1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7; puis le tour de Limace avance de G1 à F1. notre héros avance son roi de H7 à H8, et tout de suite après limace pose le dame sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G3. Le dame de Limace atteint A1 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe H7, laissant H8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de A1 à B2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à G8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F8. Le tranchant de Limace tombe sur H8 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 50 s
Coups
46
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 2
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (46 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2