Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !

notre héros tombe sous le mat de Limace. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C2.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son roi de E1 à D2; puis limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le fou de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Le pion de Limace s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de D7 à E5. notre héros avance son roi de C2 à C1; puis limace pose le pion sur F2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E1. Échec de Limace : le cavalier se plante sur D3.

Le roi de notre héros occupe B1, laissant C1 derrière lui. Sur E1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à A2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à E2. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.

Le pion de Limace avance de B6 à B5. notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après limace pose le dame sur F2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Le tranchant de Limace tombe sur B2 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 12 s
Coups
38
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 7
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (38 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

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