Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A3 à B4 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.

Limace déplace son fou de D6 à B4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et le pion de Limace avance de H6 à H5.

notre héros avance son roi de E1 à F2, tandis que limace pose le cavalier sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5.

Limace déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à A7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Le cavalier de Limace avance de A7 à B5. notre héros avance son fou de G5 à H4, et limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, et le cavalier de Limace avance de D4 à C6. notre héros avance son fou de H4 à G5.

Échec de Limace : le pion se plante sur H4.

De G3 à H4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son cavalier de C6 à E5 et abat le pion de notre héros.

notre héros porte le mat final depuis B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 1 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 3
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2