Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Jeune tréant.
Jeune tréant déplace son fou de A6 à E2 et abat le dame de notre héros !
Échec et mat. Jeune tréant vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Depuis H5, le dame de notre héros force Jeune tréant à se défendre.
Jeune tréant répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H5 à E2. Jeune tréant avance jusqu'à E2 et s'empare de notre dame.
De F1 à E2, le fou de notre héros engloutit le fou de Jeune tréant.
Le pion de Jeune tréant avance de G3 à G2. notre héros avance son cavalier de B1 à D2. Le pion de Jeune tréant est couronné sur G1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F1. Le dame de Jeune tréant atteint F2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Jeune tréant capture le cavalier sur D2 et met notre héros en échec.
De C1 à D2, le fou de notre héros engloutit le tour de Jeune tréant.
Échec et mat : Jeune tréant achève notre héros sur D2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 12 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 15
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.