Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Arbalétrier à l'étage 42.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de F1 à B5 et capture le dame ennemi.

Échec et mat. Arbalétrier vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B5.

Avec la ruse du donjon, Arbalétrier amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2.

Le tour de Arbalétrier atteint H2 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E2 à D1, et tout de suite après arbalétrier pose le tour sur H3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Arbalétrier donne échec avec le fou sur G4.

Le roi de notre héros occupe E1, laissant E2 derrière lui. Arbalétrier répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B5 à C4.

Échec de Arbalétrier : le tour se plante sur H1.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F1, et tout de suite après le pion de Arbalétrier avance de D4 à D3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.

Le tranchant de Arbalétrier tombe sur D3 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
40 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 42

Contre Arbalétrier, les héros ont gagné 32 % de 34 parties terminées (11 victoires, 19 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 21 % des parties de cet étage.

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