Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris alpha à l'étage 8.

Chauve-souris alpha déplace son roi de F7 à F6 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Chauve-souris alpha ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Le pion de Chauve-souris alpha s'abat sur G2 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son tour de H4 à G4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E1.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le pion à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.

Le tour de Chauve-souris alpha avance de G4 à H4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.

Chauve-souris alpha pose le fou sur B4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le tour de notre héros occupe A2, laissant A1 derrière lui.

Le fou de Chauve-souris alpha s'abat sur H2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3; puis avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Le pion de Chauve-souris alpha avance de F7 à F6. notre héros avance son pion de B2 à B3; puis chauve-souris alpha pose le fou sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le fou jusqu'à E7. notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de A3 à E7.

Un coup cruel : le roi de Chauve-souris alpha capture le fou de notre héros sur E7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H3; puis le pion de Chauve-souris alpha avance de E4 à E3.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F4.

Le tour de Chauve-souris alpha s'abat sur F4 et arrache le cavalier à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Sur G1, Chauve-souris alpha promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui. Le pion de Chauve-souris alpha s'abat sur D2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à D2.

Après avoir abattu le pion sur D4, Chauve-souris alpha menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le dame de Chauve-souris alpha avance de D4 à A7. notre héros avance son roi de E2 à D3; puis chauve-souris alpha pose le tour sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur D4.

Le roi de notre héros occupe C2, laissant C3 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de F8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B1.

Le dame de Chauve-souris alpha atteint D1 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2; puis le dame de Chauve-souris alpha avance de D1 à F1. notre héros avance son roi de B2 à C3.

Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur E1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Le dame de Chauve-souris alpha atteint F1 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe C3, laissant D3 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de G7 à F7. notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de C3 à B4.

Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur E1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5. Le dame de Chauve-souris alpha atteint C1 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de C5 à D6. À cet instant, Poignard : une pièce de Chauve-souris alpha disparaît sans laisser de trace.

Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur D1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7, et depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le dame jusqu'à B1. Le roi de notre héros occupe D6, laissant C7 derrière lui.

Un coup cruel : le dame de Chauve-souris alpha capture le tour de notre héros sur A2.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le dame à A1; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6.

Après avoir abattu le pion sur A6, Chauve-souris alpha menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D6 à C7, et chauve-souris alpha pose le dame sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4.

Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur C2.

Le roi de notre héros occupe D8, laissant C7 derrière lui. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur D2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D8 à C8. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le dame à G5, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5.

Le dame de Chauve-souris alpha avance de G5 à G2; puis notre héros avance son pion de F3 à F4. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur C2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D8, et depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le dame jusqu'à C5. Le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.

Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur D4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D8 à C7. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6. Le dame de Chauve-souris alpha atteint B4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D6 à D7. Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur D6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C8. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur C5.

Le roi de notre héros occupe D7, laissant C8 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur F5, Chauve-souris alpha menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à C6. Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur D3.

notre héros avance son roi de B5 à A5. Le dame de Chauve-souris alpha atteint F5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4. Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur C2.

Le roi de notre héros occupe B5, laissant A4 derrière lui. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur E2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à A5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le dame à C4; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7.

Échec de Chauve-souris alpha : le dame se plante sur C7.

notre héros avance son roi de A5 à A6, et chauve-souris alpha pose le dame sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6, tandis que depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le dame jusqu'à E5.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son dame de E5 à A1; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à D6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le dame à D1.

notre héros capture le pion sur F6 et laisse Chauve-souris alpha en échec.

Le roi de Chauve-souris alpha s'abat sur F6 et arrache le dame à notre héros.

notre héros avance son pion de F4 à F5, tandis que chauve-souris alpha pose le dame sur E1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7, et depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le dame jusqu'à G3.

Le roi de notre héros occupe A8, laissant B7 derrière lui, tandis que chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de F6 à E5. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D5; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7. Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur A3.

notre héros avance son roi de A8 à B8. Le dame de Chauve-souris alpha atteint B2 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C8, tandis que depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le dame jusqu'à F2. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son dame de F2 à E2; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à F4. Le dame de Chauve-souris alpha atteint C2 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D8. Le dame de Chauve-souris alpha avance de C2 à B2; puis notre héros avance son dame de F4 à A4.

Chauve-souris alpha pose le dame sur B1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A3. Le dame de Chauve-souris alpha atteint B8 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D7, laissant D8 derrière lui, tandis que chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de D5 à E4. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à C6.

Chauve-souris alpha donne échec avec le dame sur E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7. Le dame de Chauve-souris alpha avance de E8 à A4. notre héros capture le dame sur A4 et laisse Chauve-souris alpha en échec.

Chauve-souris alpha pose le roi sur D3, guettant chaque case. Depuis A3, le dame de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à C4. Le roi de notre héros occupe D8, laissant C7 derrière lui, et chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de C4 à D4.

notre héros donne échec avec le dame sur A4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à E5. Depuis A5, le dame de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de E5 à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B6.

Chauve-souris alpha pose le roi sur E5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E4. Depuis C4, le dame de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E4 à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de F6 à F7. Depuis D7, le dame de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Chauve-souris alpha pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E8, tandis que depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à H5.

Le roi de notre héros occupe F8, laissant E8 derrière lui, et chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de H5 à G5. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D7 à E8.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de F5 à F4. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Chauve-souris alpha pose le roi sur G4, guettant chaque case. Depuis C8, le dame de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à F3. Le dame de notre héros occupe B8, laissant C8 derrière lui, tandis que chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de F3 à E2.

notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à A8. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D3.

Depuis A6, le dame de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de D3 à D4, et tout de suite après notre héros avance son roi de F8 à E7. Chauve-souris alpha pose le roi sur E3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6, tandis que depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à F4. Le roi de notre héros occupe G6, laissant F6 derrière lui, et chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de F4 à E5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à G5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à E4, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de E4 à D5; puis notre héros avance son dame de A6 à B6. Chauve-souris alpha pose le roi sur E4, guettant chaque case.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris alpha se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 54 s
Coups
249
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 10
Matériel capturé (héros / adversaire)
26 / 26
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 8

Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (249 coups) a duré plus longtemps que 100 % des parties de cet étage.

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