Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le dame de notre héros atterrit sur G8 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Rat déplace son pion de G5 à F4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F6 à G6. notre héros avance son pion de E2 à E4, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, et le pion de Rat avance de C7 à C6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C6.

Rat pose le pion sur C3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8. En prenant le cavalier sur G8, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son dame de H8 à H7, et rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. En prenant le pion sur E7, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C6. Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.

Le roi de Rat avance de B5 à C4. notre héros avance son dame de B8 à C8, tandis que rat pose le roi sur D4, guettant chaque case.

En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4; puis le dame de notre héros occupe D8, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3.

notre héros donne échec avec le dame sur E7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F5 à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 25 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1