Chronique de bataille

Benjamín A. dégaine ses pièces face à Sorcière de la clairière. Le donjon observe en silence.

Benjamín A. riposte avec fureur : son roi bondit de A4 à B3 et capture le fou ennemi.

Échec et mat. Sorcière de la clairière vainc Benjamín A. à cet étage.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Benjamín A. avance son pion de H2 à H4, tandis que sorcière de la clairière pose le pion sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Sorcière de la clairière pousse le pion jusqu'à B5; puis le pion de Benjamín A. occupe H6, laissant H5 derrière lui. Sorcière de la clairière répond en déplaçant son fou de C4 à A2, et tout de suite après benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.

Avec la ruse du donjon, Sorcière de la clairière amène le cavalier à E2. Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le cavalier sur E2.

Depuis les ombres, Poignard. Sorcière de la clairière perd une pièce face à la lame de Benjamín A.

Le dame de Sorcière de la clairière avance de A4 à F4, et benjamín A. avance son roi de E2 à D3. Échec de Sorcière de la clairière : le dame se plante sur C4.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur E3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Sorcière de la clairière pousse le dame jusqu'à H4. Le roi de Benjamín A. occupe D3, laissant E3 derrière lui; puis sorcière de la clairière répond en déplaçant son dame de H4 à E1.

Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4. Échec de Sorcière de la clairière : le dame se plante sur G1.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à E5. Sorcière de la clairière donne échec avec le dame sur H2.

Benjamín A. avance son roi de E5 à F6. Depuis les ombres, Poignard. Sorcière de la clairière perd une pièce face à la lame de Benjamín A.

Sorcière de la clairière capture le pion sur H6 et met Benjamín A. en échec.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur E5. Échec de Sorcière de la clairière : le dame se plante sur H5.

Le roi de Benjamín A. occupe D6, laissant E5 derrière lui, et sorcière de la clairière répond en déplaçant son pion de C6 à C5. Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C6, tandis que avec la ruse du donjon, Sorcière de la clairière amène le dame à H4.

Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le pion sur B5.

Le roi de Sorcière de la clairière avance de E8 à F8. De B5 à C5, le roi de Benjamín A. engloutit le pion de Sorcière de la clairière.

Sorcière de la clairière donne échec avec le dame sur B4.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur C6. Le dame de Sorcière de la clairière atteint C3 et menace le roi de Benjamín A.

Le roi de Benjamín A. occupe B6, laissant C6 derrière lui, tandis que sorcière de la clairière répond en déplaçant son fou de A2 à F7. Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à B5.

Sorcière de la clairière donne échec avec le dame sur E5.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à A4. Depuis les ombres, Poignard. Sorcière de la clairière perd une pièce face à la lame de Benjamín A.

Le fou de Sorcière de la clairière atteint B3 et menace le roi de Benjamín A.

Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le fou sur B3.

Échec de Sorcière de la clairière : le dame se plante sur G3.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur C2. Sorcière de la clairière donne échec avec le dame sur F2.

Le roi de Benjamín A. occupe D3, laissant C2 derrière lui. Le dame de Sorcière de la clairière atteint F3 et menace le roi de Benjamín A.

Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4. Échec de Sorcière de la clairière : le dame se plante sur G4.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à E5; puis le roi de Sorcière de la clairière avance de F8 à G7. Benjamín A. avance son roi de E5 à D5.

Le dame de Sorcière de la clairière atteint G2 et menace le roi de Benjamín A.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur E5. Échec de Sorcière de la clairière : le dame se plante sur G5.

Le roi de Benjamín A. occupe E4, laissant E5 derrière lui. Sorcière de la clairière donne échec avec le dame sur G2.

Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F4. Le dame de Sorcière de la clairière atteint F1 et menace le roi de Benjamín A.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le dame de Sorcière de la clairière avance de F1 à F7. Benjamín A. avance son roi de G5 à H4; puis sorcière de la clairière pose le dame sur F1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur H5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Sorcière de la clairière pousse le pion jusqu'à H6. Le roi de Benjamín A. occupe H4, laissant H5 derrière lui.

Échec de Sorcière de la clairière : le dame se plante sur F4.

Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à H5. Échec et mat : Sorcière de la clairière achève Benjamín A. sur G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 48 s
Coups
68
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 1
Première capture
coup 4
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 28

Contre Sorcière de la clairière, les héros ont gagné 26 % de 77 parties terminées (20 victoires, 54 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 2 min 10 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (68 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 28