Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F2.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G3 à E4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F2.
Le fou de Limace avance de D6 à B4. notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et le fou de notre héros occupe F8, laissant H6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F8 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2; puis le pion de Limace avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de B5 à B6, et tout de suite après limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H6. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son pion de H6 à H5, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à H8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
notre héros capture le pion sur H5 et laisse Limace en échec.
Le roi de Limace avance de F7 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H5 à E5.
Limace donne échec avec le pion sur G3.
notre héros capture le pion sur G3 et laisse Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le dame de notre héros occupe D3, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E5; puis le pion de Limace avance de D5 à D4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. Depuis D8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7. notre héros capture le pion sur E7 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de G7 à H8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E7 à E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. Depuis H6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de H7 à G8. notre héros avance son cavalier de E5 à G6; puis limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7. Depuis A7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. notre héros porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 42 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.