Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Limace avance son roi jusqu'à E6 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
De F2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Le roi de Limace avance de E8 à F7. De C1 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le fou sur E5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de E5 à G7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le roi de Limace avance de G6 à F7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Limace pose le fou sur D4, guettant chaque case. De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6, tandis que le pion de Limace avance de D5 à D4. notre héros avance son roi de F2 à E2, et limace pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Limace donne échec avec le pion sur E3.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.
Échec de Limace : le pion se plante sur D3.
De E2 à D3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de F7 à G8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Limace pose le roi sur H8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8; puis le fou de notre héros occupe E7, laissant G5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H4, tandis que le roi de Limace avance de F7 à E8. notre héros avance son pion de C4 à C5, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe E7, laissant H4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C6 à D7. Depuis C6, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Limace avance jusqu'à E7 et s'empare de notre fou.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et le roi de Limace avance de E7 à E8. notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de F7 à E7. En prenant le pion sur E6, notre héros met Limace en échec.
Limace déplace son roi de E7 à E6 et abat le dame de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Le roi de Limace avance de G7 à H7. notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que limace pose le roi sur H8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de H7 à H6. Depuis F8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Le roi de Limace avance de H7 à H6. notre héros avance son pion de H4 à H5.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 7 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.