Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur D2.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1; puis le pion de Rat avance de E7 à E5.
notre héros avance son tour de B1 à B5. Le pion de Rat s'abat sur B5 et arrache le tour à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Un coup cruel : le pion de Rat capture le fou de notre héros sur B2.
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Le pion de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Échec de Rat : le dame se plante sur B2.
notre héros avance son roi de E2 à E3. Rat donne échec avec le dame sur D2.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur D2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.
Le cavalier de Rat avance de H5 à F6. notre héros avance son roi de C5 à B5, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui. Le pion de Rat atteint C6 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à C6.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le cavalier sur C3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D1, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A1; puis le cavalier de Rat avance de D1 à E3.
notre héros avance son dame de A1 à C1, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C2, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de C1 à C2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le dame de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C3 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son pion de G2 à G4; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Depuis F4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. notre héros capture le pion sur E4 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de G7 à H8.
notre héros avance son dame de F4 à G4, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le dame de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de G5 à G6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, et le dame de notre héros occupe F6, laissant D8 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H5 à G4. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6; puis le roi de Rat avance de H5 à G5.
notre héros avance son roi de D6 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le dame de notre héros occupe G4, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 12 s
- Coups
- 93
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 19
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.