Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son pion de D2 à D4; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le cavalier de Rat avance de D7 à B6.

notre héros avance son pion de F4 à F5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E5.

Le roi de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.

Le cavalier de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de F6 à F7. Le cavalier de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D2, et le roi de notre héros occupe H2, laissant H1 derrière lui.

Rat donne échec avec le cavalier sur F1.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à G2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de G2 à F1.

Sur D1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.

notre héros avance son roi de F1 à G2. Le roi de Rat s'abat sur F7 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion sur G6 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe H2, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le fou de Rat avance de D1 à E2. notre héros avance son dame de G8 à A8; puis rat pose le fou sur D3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à A5.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Échec de Rat : le fou se plante sur E4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1; puis le roi de Rat avance de F6 à G6. notre héros avance son dame de A3 à C1, et tout de suite après rat pose le fou sur D3, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C1 à C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à F1. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F1.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de Rat avance de G5 à H6.

Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le dame de notre héros occupe C4, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C4 à E4.

Le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat s'abat sur H7 et arrache le dame à notre héros.

notre héros avance son dame de D5 à D8; puis rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5. notre héros capture le pion sur G4 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de H5 à H6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G4 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de G6 à F6. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4. notre héros donne échec avec le dame sur H6.

Le roi de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H6 à C1; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de Rat avance de H3 à H2.

notre héros donne échec avec le dame sur F4.

Rat pose le roi sur H3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.

Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H1. notre héros donne échec avec le dame sur H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de G1 à G2.

notre héros avance son roi de D3 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur H1, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, tandis que le dame de notre héros occupe F4, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G2 à G1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 41 s
Coups
123
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 14
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (123 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1