Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.

Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le tour de Geist !

notre héros tombe sous le mat de Geist. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le tour à F5. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur A3.

Mat. Geist referme le filet et notre héros tombe sur G3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
8 s
Coups
4
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 11 % des parties de cet étage.

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