Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Geist à l'étage 13.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F2 à E3 et capture le tour ennemi.

Échec et mat. Geist vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E3.

Geist pose le pion sur G4, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Geist pousse le cavalier jusqu'à F5, tandis que le cavalier de notre héros occupe C3, laissant B1 derrière lui. Geist répond en déplaçant son pion de E5 à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C3 à B5.

Échec et mat : Geist achève notre héros sur G3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
23 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

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