Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G5 à F6 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5, et le cavalier de Limace avance de F6 à D5.

notre héros avance son pion de H2 à H4. Limace avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F6.

Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur F6.

Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, tandis que le roi de Limace avance de E8 à F8.

notre héros avance son roi de G1 à H2, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C3. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H3.

Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5, et le pion de Limace avance de D5 à D4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.

Limace donne échec avec le dame sur F5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Le dame de Limace atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant G3 derrière lui. Échec de Limace : le dame se plante sur F1.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5. Limace capture le fou sur F6 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur F6.

Le roi de Limace avance de F8 à G8. notre héros avance son pion de D4 à D5, et limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. Depuis F8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de H6 à H5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F7.

Limace pose le roi sur G5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H4. Depuis D4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de H4 à G5. De D4 à B6, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D4, tandis que le roi de Limace avance de F5 à G5.

notre héros avance son pion de B5 à B6, et limace pose le roi sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de H6 à H5. Depuis H2, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Le roi de Limace avance de G5 à G4. notre héros donne échec avec le dame sur G2.

Limace pose le roi sur F5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G1.

Limace répond en déplaçant son roi de G5 à H4. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 6 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2