Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de E8 à F8.

notre héros avance son cavalier de F3 à E5, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, tandis que le cavalier de notre héros occupe B2, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B2 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à G7.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C3 à E4.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5. notre héros capture le pion sur G5 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le roi de Rat avance de E7 à D6.

notre héros avance son pion de A6 à A7, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros donne échec avec le cavalier sur F7.

Le roi de Rat avance de D8 à C7. Depuis D6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à D8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A5. Depuis B7, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B4. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat avance de B4 à A4. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 6 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

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