Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à C2 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à D4.

Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de D4 à D5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à E6.

Rat donne échec avec le cavalier sur C2.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à C2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F8.

notre héros avance son pion de G2 à G4; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.

Le pion de Rat s'abat sur F5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à F5.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le pion de Rat avance de C7 à C5. notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le pion sur F6.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur H7.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Le pion de Rat avance de D6 à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.

Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G5 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 47 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1