Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.

Rat géant déplace son fou de E4 à H1 et abat le tour de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le fou sur A3.

Rat géant capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.

De E1 à F2, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le pion de Rat géant avance de D6 à D5. notre héros avance son pion de G2 à G3. Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur D3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à F2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F2.

Rat géant avance jusqu'à H1 et s'empare de notre tour.

De D1 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F4.

Le roi de Rat géant avance de E7 à D8. notre héros avance son fou de F1 à H3, et rat géant pose le fou sur F3, guettant chaque case.

Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F6, laissant F3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de C6 à C5.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A6.

Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7, et d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A5. Le roi de Rat géant avance de E7 à F7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Rat géant pose le roi sur G7, guettant chaque case. De C5 à D5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.

Rat géant répond en déplaçant son roi de G6 à F6, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B6.

Le roi de Rat géant avance de G7 à H8, et notre héros avance son dame de C4 à C7. Rat géant pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Mat. Le tour de notre héros sur B8 laisse Rat géant sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 18 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 6
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5