Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de B1 à B7 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Rat géant capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.
De E1 à D2, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à F5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.
Le cavalier de Rat géant avance de E5 à D3. De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.
Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C8. De A3 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant répond en déplaçant son pion de C6 à C5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B6, et le fou de Rat géant avance de C8 à B7.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A5.
Rat géant pose le fou sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à B7.
Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur B7.
Rat géant répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B7 à B6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G8.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.
Le roi de Rat géant avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat géant pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de H8 à H7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G8.
Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Rat géant sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 4 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.