Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C3 à B3 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Le roi de Rat géant avance de E8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à F4.
Rat géant pose le pion sur D5, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à F5, et le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à E8, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6.
Échec de Rat géant : le fou se plante sur B4.
notre héros avance son roi de E1 à E2. Le fou de Rat géant s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le fou ennemi : le cavalier bondit de D4 à E6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3. notre héros donne échec avec le cavalier sur C7.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C7 à A6.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C7, et tout de suite après le pion de Rat géant avance de C3 à C2.
notre héros avance son cavalier de C7 à A6. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Sur C1, Rat géant promeut et gagne un cavalier de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Rat géant donne échec avec le cavalier sur B3.
Le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son pion de C6 à C5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F6; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C7. Le roi de Rat géant avance de F6 à F5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Rat géant pose le fou sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E5 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E5, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2. Échec de Rat géant : le fou se plante sur E3.
notre héros avance son roi de C5 à C4, tandis que rat géant pose le fou sur D4, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à G3. Le cavalier de notre héros occupe E2, laissant D4 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son roi de E5 à D6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 28 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.