Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Limace déplace son roi de F4 à F5 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à D1, tandis que limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8; puis le fou de notre héros occupe C1, laissant H6 derrière lui. Échec de Limace : le pion se plante sur C2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1, et avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, tandis que le roi de Limace avance de G8 à F7.
notre héros avance son fou de A3 à B2, et limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Limace donne échec avec le cavalier sur C3.
De B2 à C3, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le pion de Limace est couronné sur C1 et un cavalier hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A1, et le roi de Limace avance de H6 à G6.
notre héros avance son fou de A1 à H8, tandis que limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5; puis le fou de notre héros occupe F8, laissant G7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2.
De F8 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Le pion de Limace avance de B4 à B3. notre héros avance son fou de C5 à B6. Limace donne échec avec le pion sur F4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F4.
Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
Le fou de notre héros occupe A5, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de B1 à G6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A5 à B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, et le dame de Limace avance de G6 à B1.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.
Échec de Limace : le dame se plante sur E4.
De F4 à E4, le roi de notre héros engloutit le dame de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à A2; puis le fou de notre héros occupe E5, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à B8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Limace donne échec avec le cavalier sur C3.
notre héros avance son roi de D5 à C6, et limace pose le cavalier sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D6.
Limace avance jusqu'à D6 et s'empare de notre fou.
De C6 à D6, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de H5 à G5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un tour hostile naît.
notre héros avance son roi de B4 à A3, tandis que limace pose le tour sur F1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le tour jusqu'à G1. notre héros donne échec avec le pion sur H4.
Limace répond en déplaçant son roi de G5 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6. Le tour de Limace atteint B1 et menace le roi de notre héros.
De B2 à B1, le roi de notre héros engloutit le tour de Limace.
Limace pose le roi sur F4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de G5 à F5; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à A1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le roi de Limace avance de F5 à G4. notre héros avance son dame de A1 à G1, tandis que limace pose le roi sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5.
En prenant le pion sur G3, notre héros met Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de G5 à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le roi de Limace avance de E5 à D5.
notre héros avance son dame de H3 à G4, et limace pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D6 à E5.
Depuis G3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C3, et le roi de Limace avance de E4 à F5.
notre héros donne échec avec le dame sur D3.
Limace pose le roi sur F4, guettant chaque case. Depuis F5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace déplace son roi de F4 à F5 et abat le dame de notre héros.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 36 s
- Coups
- 104
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 25 / 12
- Première capture
- coup 7
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (104 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.