Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Gelée. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur F1.
Gelée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le cavalier de Gelée avance de C4 à D6. De F2 à F3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Gelée.
Gelée pose le tour sur E1, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G5.
Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le tour de Gelée atteint F1 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe G2, laissant F3 derrière lui; puis gelée répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F1.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à G8. De G5 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le pion de Gelée avance de A6 à A5. Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur D6.
Gelée pose le pion sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son roi de G8 à G7. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3, tandis que avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et le roi de Gelée avance de G8 à F8. De C4 à B3, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de G7 à F7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B6.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à A4, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3. Le roi de Gelée avance de F7 à G7.
notre héros avance son fou de A3 à C1; puis gelée pose le pion sur A3, guettant chaque case. De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F6, et le fou de notre héros occupe C1, laissant A3 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de F6 à G6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C5.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à F5, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Le pion de Gelée avance de G5 à G4.
notre héros avance son pion de H3 à H4, et tout de suite après gelée pose le pion sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3; puis depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F6.
Le fou de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de F6 à G7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G3.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à F8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Le roi de Gelée avance de F8 à G8.
notre héros avance son roi de D5 à E6; puis gelée pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à H7.
Le roi de notre héros occupe G5, laissant F6 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de H7 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H6.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à H8. notre héros donne échec avec le fou sur E5.
Le roi de Gelée avance de H8 à G8. notre héros avance son roi de G5 à G6, et tout de suite après gelée pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7; puis depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E7. notre héros donne échec avec le fou sur F6.
Gelée répond en déplaçant son roi de E7 à F8. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Gelée sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 44 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.