Chronique de bataille
Nicolas C. dégaine ses pièces face à Essaim. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, Nicolas C. prend le dame rival sur F4.
Nicolas C. est contraint de fuir. Essaim tient le terrain.
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La bataille, coup par coup
Le pion de Nicolas C. occupe H4, laissant H2 derrière lui. Essaim répond en déplaçant son fou de F3 à G4, et tout de suite après nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Essaim amène le pion à H5. Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le dame sur F4.
Le pion de Essaim avance de C7 à C5. De F4 à E5, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Essaim.
À cet instant, Poignard : une pièce de Essaim disparaît sans laisser de trace.
Échec de Essaim : le tour se plante sur E4.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur D2. Essaim donne échec avec le tour sur F2.
De D2 à D3, le roi de Nicolas C. engloutit le pion de Essaim.
Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Essaim désorienté.
Essaim répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le cavalier sur D6.
Échec de Essaim : le tour se plante sur F3.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à D2. Essaim donne échec avec le tour sur D4.
Nicolas C. avance son roi de D2 à E2. Le tour de Essaim atteint E3 et menace le roi de Nicolas C.
De E2 à E3, le roi de Nicolas C. engloutit le tour de Essaim.
Depuis l'obscurité, Essaim pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Nicolas C. occupe F2, laissant E3 derrière lui. Grâce à Furtivité, Nicolas C. trompe Essaim sur l'échiquier.
Essaim répond en déplaçant son roi de F7 à E6, tandis que nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3. Avec la ruse du donjon, Essaim amène le fou à D1, et d'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à F2.
Le fou de Essaim avance de D1 à C2. Nicolas C. avance son roi de F2 à G3, et tout de suite après essaim pose le fou sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur F3. Le tour de Essaim atteint D3 et menace le roi de Nicolas C.
Le roi de Nicolas C. occupe E2, laissant F3 derrière lui. Essaim répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F2.
Essaim donne échec avec le tour sur D2.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à E3. Le tour de Essaim atteint D3 et menace le roi de Nicolas C.
Nicolas C. avance son roi de E3 à E2. Échec de Essaim : le fou se plante sur G4.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur F2. Essaim déplace son roi de E6 à D6 et abat le pion de Nicolas C.
Le roi de Nicolas C. occupe G2, laissant F2 derrière lui. Essaim répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F2.
Avec la ruse du donjon, Essaim amène le pion à C3, et d'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à E1. Le pion de Essaim avance de C3 à C2.
Nicolas C. est contraint de fuir. Essaim tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 46
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 1
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (46 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.