Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur B4 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à E7.

notre héros avance son roi de E1 à F1; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.

Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1; puis le roi de Rat avance de E6 à E5.

notre héros avance son roi de G1 à H1, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2. Le roi de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de G2 à H1; puis rat pose le cavalier sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D3, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D3 à B4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de F3 à E4.

notre héros avance son pion de B5 à B6, et tout de suite après rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E4 à D4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B8 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de C3 à B2.

notre héros avance son dame de C7 à A7; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D2. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de D2 à C3. notre héros avance son dame de A7 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur B2, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G8 à C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat répond en déplaçant son roi de A1 à B1, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C4 à C3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 7 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1